UE4 と Mac mini でゲーム制作
2006/05/02
3Dアニメーション
キャラ作ってるとどうしても体格の違うキャラが必要。
頭2つ分高いがっしりした男キャラと、頭ひとつひくいキャラ。
武器に対応する3Dアニメーションが必要だし、
走ったり、ジャンプしたり、しゃがんだり、意外とたくさんある。
モーションを再マッピング
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Skeleton_motion_mapping:jp
むぅ。ちょい難しそう。
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