2006/05/02

3Dアニメーション

キャラ作ってるとどうしても体格の違うキャラが必要。
頭2つ分高いがっしりした男キャラと、頭ひとつひくいキャラ。

武器に対応する3Dアニメーションが必要だし、
走ったり、ジャンプしたり、しゃがんだり、意外とたくさんある。


モーションを再マッピング
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Skeleton_motion_mapping:jp

むぅ。ちょい難しそう。