UE4 と Mac mini でゲーム制作
2005/11/03
オリジナルキャラ02
old BlogのSeptember 20, 2005にやろうとしてた事。
1カ月が速い・・・!!!
「マカラ」と「ヨルム」
描くたびに画風が変わるのは良いんだけど構成要素も変わって落ち着かない。
限定する構成要素がないとダメなんだけど、ありきたりのはつまらないし
「悪魔を着る」みたいなアトラスのペルソナデザインみたいになってきた・・・。
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