UE4 と Mac mini でゲーム制作
2005/11/06
光の流れ05
マテリアルフォルダ見てみると
$alphatestは無くて"$translucent" 1が使われている。
これ以前やってみて8ビットアルファはできたけど、見る角度によって
全体が透明になっちゃってた・・・。もう一回やってみよう。
あと$nocullは両面テクスチャ、$halflambertはlambertがスペキュラ無しだから
それに近いやつかな?人の肌とかに使う。
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