2005/12/13

訓練マップ12







ベータ版SDKをDOS窓から起動~。buildcubemapした。
もう5回ぐらい.nav作って慣れた。
歩ける所にF1で領域作ってF3で繋いでF6>Analyze。
その後F3で一方通行とか調整。
メタルな物がプカプカ浮くハズだったけど材質metalだから浮かない(w;
ちゃんとした.navで、ほとんど同じ条件なのにTが圧勝する。