UE4 と Mac mini でゲーム制作
2005/12/17
DOS窓バッチファイル
c:とe:にスチーム入れていて、e:のは-beta sdkを使っている。
StudioCompiler.exeがbeta sdkに対応していない。
StudioCompilerを使った後にe:のスチームを-beta sdkの起動設定なしで起動すると
beta sdkが削除されてしまうので、DOSのバッチファイル作った。
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e:
cd steam
steam.exe -beta sdk
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メモ帳にこれ書いてsteam_kidou.batというファイル名にした。
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