UE4 と Mac mini でゲーム制作
2006/02/19
ケージデフォーム
ケージデフォーム
http://www.softimage.jp/xsi/v5/video/modeling.html#3
この機能を使えば何度もエンベロープ設定をしなくて済みそう。
もっと速く気付け>自分
元データ消すと設定消えちゃうかな?
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ダメかも。
Aの骨をそのままBに入れたい。
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ウェイトマップを保存して、作り込んだモデルに貼付けるのはできた。
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