UE4 と Mac mini でゲーム制作
2006/03/21
XSIでのモデリング
XSIの解説本、どの本もサブディビジョンを使ってモデリングしてる。
サブディビジョンを使うとポリゴンが増えてなめらかになる。
サブディビジョンもローカルサブディビジョンリファインメントも使わなくても
ある程度モデリングできた。あと2000ポリゴン余裕で使える。
「サブディビジョンを完全に使わない」に変更。
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