UE4 と Mac mini でゲーム制作
2006/03/27
XSIでのモデリング05
peach13のモデルのやり直し。
片方1206。全体2412ポリゴン。
やり直す前は14226ポリゴンだったから、約6分の1にできた。
粘土こね型モデリングに慣れた。
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