ゲームルール1コできた。
・重要アイテムが3個設置してあり、2個先取で勝利。
http://developer.valvesoftware.com/wiki/Filter_Applications:jp
filter_activator_teamを使った。
フィルタはトリガのontouchでは作動しなくてtriggerで動いた。
プロップモデルはkillでサッと消える。
画面の真ん中に文字表示できた。
トリガは命令を遅らせて順番を作ってるのがわかった。
MODのプログラムなしでもマッピングでゲームルールが作れる。
モデル制作もプログラム変更せずに.QCだけで大きく直せる。
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HL2 MOD pickup
http://ne-w.blogspot.com/2006/02/hl2-mod-pickup.html
とりあえずアルファ1.0の目標はクリア。