2006/04/26

当たり判定

phys.smdはボーンのウェイト値に関係してるのかな・・・。
大型敵NPCの体力が0になった時に
phys.smdの当たり判定で接地するようには成った。

でも通常の武器の当たり判定がまだうまくいかない。
キャラが大き過ぎるのか、モデルの作り方が悪いのか、
弾が素通りしたり、一部には当たったりする。

細かくモデルを作り込みたい。
ミサイルとマシンガンを装備したい。
アニメーションをいろいろつけたい。
HP1/3で煙を出したい。
HP0でグシャッと崩れるようにしたい。

上記を一時保留で車作る。

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サーチコーンのディグリー値、まだよく理解してないけど
-1.0は360度、-0.707は270度。