UE4 と Mac mini でゲーム制作
2006/04/28
peach27
クローズドアルファ1dot3公開。
ファイル名の1dot2だった所を1dot3に変えてダウンロード。
今回、3つMAP付いてて、1コはドライブマップ。
ロボット型と車型の乗物の元型を配置。
あとは大型NPCのモデルが変わったぐらいかな・・・。
乗物の方はvphysで当たり判定がちゃんとしてるので、
大型NPCも作り方を変えれば、うまくできそうな気がする。
たぶんXSIでポリゴンを閉じるようにして作って、
phys書出しをオプティマイズしない(チェックマークをはずす)
にすれば良いのかも。
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