UE4 と Mac mini でゲーム制作
2019/04/29
PuchiSTG のBP 3
つづき。
配置されている敵は寝ているので、起こす(近くに来たら動く)
敵と敵弾が下へ移動して見えない位置に来たらデストロイ(消す)する。
クリアしたら、クリア画面を出し、10秒後にリスタートゲームする。
自機はこれだけ。次は敵BPいきます。
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