UE4 と Mac mini でゲーム制作
2005/12/27
可視性
ブラシは可視性をブロックする。&ラジオシティレンダの綺麗な影がつく。
プロップは可視性をブロックしない。ぽこっとした影。
(スタティックとディテールのは綺麗な影ついた)
ハンマーの操作に慣れて細かい物を作れるようになったけど
壁と地面だけを可視性を考えながら配置しなきゃだめぽい。
やはりエリアづつ1部屋ごとにって感じで連絡通路で連結ってデザインになるのかな。
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