UE4 と Mac mini でゲーム制作
2007/03/29
物理演算ボード
物理演算ボードいれると物体の動きの処理は軽くなって
たくさん破片が飛び散ったりする。
でも、画面上に不必要なポリゴンも増えてしまうのでは?
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