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2019/04/15

XSIでアニメーション書き出し、UE4へ

アニメ書き出し

1. リグを非表示に


2. デフォーマを表示


3. ヌルだけ選択


4. 選択


5. プロットする


6. デフォーマ以外消す (XSI4.2は赤いキーが表示されないので全フレームにキー打たれています)


7. 書き出し


8. UE4でインポートする時、さっきのスケルトンを指定します。
9. インポートしたらダブルクリックしてルートモーションON。

XSIでモデル書き出し、UE4へ

モデル書き出し

1. ライトなどを消す


2. メッシュとデフォーマを選択


3. 書き出し


4. UE4でインポートします。
5. モデルにマテリアル設定、フィジクスのコリジョンが自動で設定されるので直します。


(デフォーマはボーンにポーズコンストレインしています)