UE4 と Mac mini でゲーム制作
2019/04/15
XSIでモデル書き出し、UE4へ
モデル書き出し
1. ライトなどを消す
2. メッシュとデフォーマを選択
3. 書き出し
4. UE4でインポートします。
5. モデルにマテリアル設定、フィジクスのコリジョンが自動で設定されるので直します。
(デフォーマはボーンにポーズコンストレインしています)
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