2019/04/15

XSIでモデル書き出し、UE4へ

モデル書き出し

1. ライトなどを消す


2. メッシュとデフォーマを選択


3. 書き出し


4. UE4でインポートします。
5. モデルにマテリアル設定、フィジクスのコリジョンが自動で設定されるので直します。


(デフォーマはボーンにポーズコンストレインしています)