UE4 と Mac mini でゲーム制作
2007/11/15
新しいsource SDK
アップデート来てますね。
以前までのがep1として一区切りになってるのかな?
SDK起動設定に -engine ep1 を付けて起動。
studio compilerも動くようにした。
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新しいsource SDKのMPbaseと前のを比べてみた。
maya用のが追加されてる。
phonemeextractorって何かな?
nvtristriplibグラボ用?
ファイル名だけならep1の時から特に変化なし。
(あ、起動設定でep1にしてあるから当然か。)
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