UE4 と Mac mini でゲーム制作
2019/05/01
PuchiSTG のBP 5
敵BPのつづきです。
Tickで眠り状態でなければ、ザコと中型は前進移動させます。
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自機(プレイヤー)の弾に当たったら、弾をデストロイ(消)して、HPを-1。
HPが0になったら、弾撃たなくして、コリジョン消して爆発表示、
3秒たったら自分をデストロイ、ボスだったらゲームクリアのイベントを呼ぶ。
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以上です!
PuchiSTG のBP、少なくて簡単!
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